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Jelly

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Delphi 2007 Professional
 
#9

Re: vektor an einer geraden bzw an einem vektor spiegeln

  Alt 12. Sep 2008, 20:57
Du hast noch nicht auf meinen Post reagiert... Bist du auf den 3D Raum gezwungen?...

Rotationen im 3D sind nicht so trivial, weil 2 Winkel ins Spiel kommen.
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