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Turbo Delphi für Win32
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Re: vektor an einer geraden bzw an einem vektor spiegeln
11. Sep 2008, 19:50
Die Rotationsmatrix multiplizierst du einfach mit dem Vektor.
Manuel Eberl „The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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