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Tastendrücke "umleiten"

Ein Thema von ghost007 · begonnen am 10. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 10. Dez 2006
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Benutzerbild von ghost007
ghost007

Registriert seit: 31. Okt 2005
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1.024 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Tastendrücke "umleiten"

  Alt 10. Dez 2006, 01:59
Hallo,
ich wollt in meine anwendung folgendes einbaun:
Man soll ingame per hotkey(z.B. F12) eine funktion aktivieren können, welche bewirkt,
das alle tastendrücke, die von da an bis man wieder den hotkey drückt, in eine memo geschrieben werden, ohne das das spiel(vollbildmodus) minimiert wird. Die maus soll weiter hin voll funktionsfähig sein für das spiel.
Also das mit den hotkeys hab ich schon hinbekommen, aber wie kann ich jetzt die tastendrücke "umleiten" ?

MfG - Ghost007
Christian
Es gibt möglich Dinge und unmöglich Dinge.
Für unmögliche braucht man lediglich etwas länger.
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Benutzerbild von Valle
Valle

Registriert seit: 26. Dez 2005
Ort: Karlsruhe
1.223 Beiträge
 
#2

Re: Tastendrücke "umleiten"

  Alt 10. Dez 2006, 02:44
Einen lokalen Hook auf deine Anwendung setzten und bei jedem Tastendruck in das Memo schreiben.
Assabard hat ein Tutorial dazu geschrieben.

MfG,

Valle
Valentin Voigt
BOFH excuse #423: „It's not RFC-822 compliant.“
Mein total langweiliger Blog
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ghost007

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1.024 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Tastendrücke "umleiten"

  Alt 10. Dez 2006, 04:13
hi,
danke für den tipp, werd mir des gleich ma anguggen.
Aber wie bewerkstellige ich, das die maximierte anwendung keine tastendrücke mehr empfängt?

MfG - Ghost007
Christian
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Benutzerbild von toms
toms
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 10. Jun 2002
4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#4

Re: Tastendrücke "umleiten"

  Alt 10. Dez 2006, 09:18
Hallo

Du musst in der Hookprozedur etwa TPMsg(lParam)^.message := WM_NULL schreiben. Siehe z.B hier.
Thomas
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