Zitat von
Corpsman:
Mein
Sample Rechnet intern mit einem Doppelt so großen Bild, dadurch wird das ganze dann ein wenig Geglättet.
Ansonsten kannst das ja auch mal selbst implementieren, so schwer ist das nicht.
Ich habe dein Demo getestet aber die Qualität ist leider genauso schlecht nach der Rotation obwohl ich nicht mit einem großen Bild ausprobiert habe.
Was aber mir bei deinem Demo gut finde, bei der Rotation wird die Maße des canvas optimal angepasst
Zitat von
mkinzler:
Die beste Qualität würdest du beim Wandeln in eine Vektorgrafik erhalten
Soll ich das Bild bei der Rotation in eine .wmf zum beispiel konvertieren?
Die Funktion rotiert aber das Bild nur wenn es eine Bitmap ist
Jemand empfehlt mir PlgBlt zu verwenden, habe ich leider keine Ahnung wie es damit geht,
mehr davon :
Hier
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