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Pong - Problem bei der Ballkollision

Ein Thema von .chicken · begonnen am 7. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 12. Dez 2006
 
.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#17

Re: Pong - Problem bei der Ballkollision

  Alt 10. Dez 2006, 20:58
Ja aber mein Problem besteht darin rauszufinden welche der 3 Moeglichkeiten nun zutrifft, denn der Ball wird ja wie erwaehnt jedes mal um viele Pixel bewegt (damit er auch Geschwindigkeit erhaelt)!

Gibts ne Moeglichkeit die Richtung der Bewegung als Winkel anzugeben nich als X und Y-Koordinate? dann waer das sicher n bissl einfacher!!!

Haste sonst ne Idee wie das geht oder irgendwer anders?

Danke vielmals dass du dich so damit auseinandersetzt =)
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