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Rechenintensiven Code bei OnMouseMove optimieren - aber wie?

Ein Thema von Yheeky · begonnen am 30. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 31. Aug 2003
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Yheeky

Registriert seit: 7. Jun 2002
1.339 Beiträge
 
#11

Re: Rechenintensiven Code bei OnMouseMove optimieren - aber

  Alt 31. Aug 2003, 00:52
Komisch, wenn ich jetzt meine alte Idee anwende funktioniert´s, obwohl ich den Code mit dem 3x3-Zeichnen nun in Kommentare gesetzt hab. Naja, jetzt funktioniert´s jedenfalls. Danke für deine Hilfe Namensvetter 8)

Gruß Christian
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