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SelfDXD - D3DX_PI

Ein Thema von czapie · begonnen am 25. Sep 2003 · letzter Beitrag vom 27. Sep 2003
 
czapie

Registriert seit: 17. Nov 2002
Ort: Berlin
384 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#1

SelfDXD - D3DX_PI

  Alt 25. Sep 2003, 17:53
Hi Leute,

ich arbeite mich zur Zeit durch SelfDXD durch, und bin momentan an der Stelle wo ein 3D-Zylinder erstellt werden soll.
Im Programm wird dabei eine Konstante/Variable (?) verwendet die sich
D3DX_PI nennt, diese jedoch ist "unbekannt", und bei ersetzen durch z.B.
die Funktion Pi kommt als Ergebnis nur ein Dreieck und kein Zylinder heraus.
Vielleicht hat sich ja schon mal jemand damit auseinander gesetzt,
danke,
Czapie.
Was man zu verstehen gelernt hat, fürchtet man nicht mehr.
(Marie Curie)
http://www.cafes-in-berlin.com
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