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Weazy

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Delphi 2007 Enterprise
 
#2

Re: Animation aus einzelnen bmp's

  Alt 31. Aug 2008, 14:27
Da gibts doch x beliebige kompos. Schau mal auf hier. Alternative:
- speichere deine Bitmaps in eine TImageList
- erstelle einen Timer mit dem intervall in dem die Bidler gewechselt werden sollen
- bei jedem onTimer event erhöhst du den Tag vom timer um 1, wenn der tag=4 ist setzt du ihn auf 0 und mit ImageList.Draw kansst du dann das ImageItem¨mit dem Timer Tag auf deinen Form canvas Zeichnen
- damit es nicht flackert noch Form.DoubbleBuffered:=True setzenund fertig 8)
Philippe Wechsler
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