Zitat von
Luckie:
.... aber dann ist ja der Sinn doch nicht mehr gegeben, also irgendwie oder so.
Ich weiss das ich da auch schwer gekämpft hatte.
Eigentlich sollte es heissen "AddPointerToObject". Mann muss also für jedes Item ein Object erzeugen.
Wichtig ist natürlich das man sich auch selber um die freigabe kümmern muss.
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"