So, ich habe es jetzt selbst herausgefunden. Man benötigt folgende Funktionen, die ich hier mal als Stichworte für andere Bedürftige hinterlasse:
- Direct3DCreate8(D3D_SDK_VERSION)
- GetAdapterDisplayMode(..)
- CreateDevice(..)
- GetBackBuffer(..)
- CreateImageSurface(..)
- LockRect(..), copyMemory(..), UnlockRect(..)
- CopyRects(..) // Funktion des Interfaces IDIRECT3DDEVICE8
Bei Fragen könnt ihr mir ne Nachricht hinterlassen.
Gruß Nogge