AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Kollision Ball mit Ball über Winkel
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Kollision Ball mit Ball über Winkel

Ein Thema von Tyrael Y. · begonnen am 30. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 1. Dez 2006
 
Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#2

Re: Kollision Ball mit Ball über Winkel

  Alt 30. Nov 2006, 12:20
  • Wie soll man denn bei so vielen Typecasts noch etwas erkennen ? Speicher die Bälle doch einfach in Variablen.
  • Deinen Aufruf von GetDistance verstehe ich nicht wirklich. Ich würde
    GetDistanceOfPoints(Current.X, Current.Y, Ball.X, Ball.Y) <= Current.Radius + Ball.Radius vorschlagen.
  • RadToGrad? Du meinst wohl eher RadToDeg und vice versa.
  • Den Rest der Winkelberechnungen habe ich nicht überprüft, so etwas mache ich lieber mit Vektoren .
Sebastian
Moderator in der EE
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz