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Re: 2D-Bild (array of byte's) mit Direct3D darstellen
22. Aug 2008, 15:38
Tut mir leid, aber da bin ich leider in wenig überfragt. Ich weis nicht, ob man den Weg über die CPU ganz aussparen kann. Allerdings gibt es ja Videoplayer, die das Bild über Direct3D rendern (Stichwort: Hardwarebeschleunigung), vielleicht hilft dir das ja irgendwie weiter. Das müsste deinem Szenario ja recht ähnlich sein.
Gruß,
Finn
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