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FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: Graphics32: trotz Runterskalierung größere Datei. Was nu

  Alt 21. Aug 2008, 18:25
Hallo,

ich vermute, dass das geladene PNG eine Farbtiefe von 24 Bit hat, du durch das speichern des TBitmap32 einen Alphachannel, also sprich ca 1/4 mehr Daten, hinzugewinnst.

Versuche, die Farbtiefe des TBitmap, das du an das PNG übergibst, vorher mit Bitmap.PixelFormat := pf24Bit auf 24 Bit herabzusetzen.

//Edit: Vergessen zu sagen: Durch die Interpolation beim herunterskalieren hast du im herunterskalierten Bild natürlich auch noch mehr Farbabstufungen.
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