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Zurück Delphi-PRAXiS Projekte [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
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[Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]

Ein Thema von Florian H · begonnen am 26. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 25. Nov 2011
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Corpsman

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#1

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 27. Nov 2006, 16:29
Hi,

Eine Schöne Spielidee hast du da.

An der Umsetzung könntest du evtl noch ein klein wenig Arbeiten.

So zum Beispiel mit ESC ins Menue zurück, Laden speichern ...

Mich würde vorallem Interessieren mit welcher Graphik engine du das gemacht hast ?

Ich hätte OpenGL genommen, kann mir aber gut vorstellen das DirektX, bzw das gute Alte Tcanvas mit ein wenig Doublebuffering das auch Locker schaffen würde.
Uwe
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igel457

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#2

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 27. Nov 2006, 17:06
Mir gefällt das Spiel sehr gut.
Allerdings könnte man noch einige Dinge einbauen (ich würde mir eine größere Spielwelt, bewegte Gegner und eine farbenfrohere (?) Umgebung wünschen.
Aber sonst ist es wirklich klasse.

PS: Verwendest du DelphiX?
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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xZise

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#3

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 27. Nov 2006, 17:16
Zitat von igel457:
PS: Verwendest du DelphiX?
Willst dein Andorra 2D an den Mann bringen?
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Florian H

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#4

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 27. Nov 2006, 17:21
Danke erstmal für eure Vorschläge und Hinweise..

Ja, ich verwende DelphiX, hab aber ja in deinem Andorra-thread gestern auch schon geschrieben, dass ich mir einen Umstieg durchaus denken könnte, wenn es mal richtig funktioniert
[ggf. nicht oder nicht sofort mit DrawBall, aber so grundsätzlich]
Florian Heft
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Delphi 2009 Professional
 
#5

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 29. Nov 2006, 17:34
So!
Mein Editor ist endlich fertig

Und Flo? Keine Fortschritte?
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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dino

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Delphi 5 Professional
 
#6

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 29. Nov 2006, 18:05
auf jeden fall ein cooles game

man könnte sogar einen ventilator hinstellen

oder eine Tür, die auf geht, wenn ein Laser durch die Kugel reflektiert an eine bestimmte stelle trifft, oder oder oder
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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#7

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 2. Dez 2006, 10:54
Also 2 Sachen

1. Wäre es möglich, irgendwo in Anwendungsdaten oder in der Registry zu speichern, wo sich die exe befindet?
2. Hätte ich eine Verbesserungsidee (oder mehr?)
- Und zwar "Türen", welche man mit bestimmten Schaltern öffnen kann.
- Magnet (Kugel wird angezogen)
- Sprengladungen (um die Mauern wegzubekommen)
- Natronlauge gegen die Salzsäure
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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dino

Registriert seit: 15. Jul 2006
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Delphi 5 Professional
 
#8

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 2. Dez 2006, 11:02
und Bref gegen die salzkruste
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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#9

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 2. Dez 2006, 11:17
1. Schleichwerbung
2. Bezig ich mich auf die "DEATH_ZONE"
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Florian H

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Delphi 6 Professional
 
#10

Re: [Spiel] Flos DrawBall

  Alt 2. Dez 2006, 15:08
Was mich grad freut ist, dass ich die Performance deutlich erhöhen konnte, indem ich zwei Alpha-gedrawte (sorry für das Deutsch) Elemente rausgenommen bzw. gegen untransparente ersetzt habe .. hätte nicht gedacht, dass das SO viel ausmacht

Nu steht dem Rest nix mehr im Wege, Türen und Magnete bzw. Ventillatoren find ich auf jeden Fall schonmal ne tolle Sache.
Florian Heft
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