Registriert seit: 18. Nov 2005
Ort: Ratingen
945 Beiträge
Delphi XE2 Professional
|
[Andorra] Druckwelle per Shader realisieren?
18. Aug 2008, 15:15
Ich möchte gerne eine ringförmig ausbreitende Druckwelle darstellen, die den Hintergrund entsprechend verzerren soll. Ich vermute, dass ich dazu mit Shadern arbeiten muss, ich weiß aber nicht, wo ich ansetzen muss.
Hat jemand eine Idee, wo man entweder fertige Shader dazu findet oder wie man sowas machen kann?
Thomas
|