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Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2011
 
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#11

Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

  Alt 7. Jan 2009, 00:48
Wow .... Mal eben ein abgerundetes Rechteck zu zeichnen ist nicht ohne, wenn ich mir den Code des Rechtecks anschaue. Also ein Großteil habe ich verstanden, wobei ich bei procedure TAdCanvasQuadObject.Generate; noch nicht so den Durchblick habe

By the way:
Zitat von igel457:
[...]du nirgendst Speicherüberläufe einbaust.[...]
Kreis ohne Füllung -> IntegerÜberlauf

Und eine Frage bei dem Kreis:
Die Anzahl der Schritte sind ja: 2 * PI * r * (0,1/(0,01 * r))
Wenn mich nicht alles täuscht lässt sich das vereinfachen:
2 * PI * r * ((1/10)/(1/100)) * (1/r) | Mit dem Kerwert malnehmen
2 * PI * r * (100/10) * (1/r)
2 * PI * r/r * 10
2 * PI * 10
20 * PI

Siehe TAdCanvasEllipseObject.Generate: steps := round(Pi * 2 * ar * (0.1/(ar*0.01))); Wozu so kompliziert Abgesehen davon wird der Kreis bei größerem Radius immer schlechter, da es immer 63 Ecken sind.

Übrigens wie kann es sein, dass ein Kreis mit der SimpleDemo gezeichnet kein IntegerÜberlauf verursacht, während er in meinem Editor (komischerweise seit kurzem) einen solchen verursacht?

Ich habe mein WorkAround verbessert, da vorher es zu Integerüberläufen kam.

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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