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Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2011
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.15]

  Alt 18. Apr 2007, 17:45
Zitat von inherited:
Wozu sind X,Y,WIdth und Height denn Float-Werte?
Gute Frage Neutral General hat anscheinend eine Antwort...
Zitat von Neutral General:
Wahrscheinlich weil man in jeder Engine die Sprite Größe und Position mit Kommazahlen angibt und die Controls mit Sicherheit nichts anderes sind als spezielle Sprites.
So ungefähr lautet die Begründung, auch wenn die GUI nichts mit dem eigentlichen Sprite-System zutun hat....

Zitat von inherited:
Ach ja: Ich warte immernoch auf das OGL-Plugin. Gibts da schon was neues?
Nein, leider nicht...
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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