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Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2011
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igel457

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#1

Re: Andorra 2D [Ver. 0.20 ALPHA 2, 05.10.07]

  Alt 24. Dez 2007, 14:24
Hm... Stimmt. Da habe ich wohl noch mist gebaut. Danke für den Hinweis.

Edit: Ok, habe den Fehler gefunden... Wundert mich, das so überhaupt irgendetwas funktioniert hat. Ersetze einfach mal AdGUI.pas durch folgende Datei: http://andorra.cvs.sourceforge.net/*.../src/AdGUI.pas
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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#2

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 27. Dez 2007, 09:49
Ich hoffe ihr habt alle ein schönes Weihnachtsfest gehabt und Euch nicht zu wenig beschenken lassen

Zur AdGUI.pas: Scheint jetzt soweit zu klappen. Werde gleich mal ausgiebig testen...
Thomas
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#3

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 27. Dez 2007, 13:34
Hallo,

ich habe die Tutorials auf den neusten Stand gebracht - wenn ihr noch Fehler darin findet, dann meldet euch einfach.
Andreas
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#4

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 27. Dez 2007, 13:34
Muss leider sagen, dass der GUI-Editor immer noch nicht arbeitet. Zwar kann ich ein Panel einfügen, aber danach hagelt es nur noch Speicherfehler. Habe ihn auch schon mit der Neuen AdGUI.pas kompiliert, aber hat nicht geholfen.

Edit: Nach einem Start im Debugger klappt es - naja, vielleicht habe ich ja eben was übersehen.
Thomas
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#5

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 27. Dez 2007, 13:36
Im GUI-Tutorial ist dir am Ende das Syntax-Highlighting mit der Einrückung flöten gegangen
Thomas
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#6

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 27. Dez 2007, 13:49
Nochmal Hallo,

das mit dem Highlighting ist wohl ein Fehler in dem Syntax-Highlighter. In der CVS-Webansicht bekomme ich Teilweise genau die gleichen Fehler.

Mit dem GUI-Editor kann ich das leider nicht richtig reproduzieren. Ich hänge dir mal meine Version an. Wenn du damit die AVs immer noch reproduzieren kannst, dann gib mir bitte die genauen Schritte an.

Danke für den Hinweis,
Andreas
Angehängte Dateien
Dateityp: zip test_214.zip (565,3 KB, 6x aufgerufen)
Andreas
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#7

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 27. Dez 2007, 15:05
Hab oben schon ein Edit reingesetzt: Nach einem Kompilieren und Ausführen im Debugger (wo ich eigentlich den Fehler finden wollte) klappt es. Ist nicht mehr reproduzierbar und läuft so wie es gedacht ist. Habe wahrscheinlich irgendwas vergessen (so wie ich bei der GUI immer vergesse AdPNG einzubinden und mich dann eine Stunde wundere, warum ich nur einen schwarzen Bildschirm habe )
Thomas
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#8

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 27. Dez 2007, 16:17
Ich habe noch einen Verbesserungsvorschlag für das Partikelsystem. Ich habe germerkt, dass ich viele Effekte nicht so hinbekommen kann, wie ich mir das vorstelle. Es fehlt z.B. eine Variation der Position (z.B. für einen glitzernden Sternenhimmel) und eine Variation für Rotation und Größe. Lässt sich das relativ einfach hinzufügen?

Und noch ein kleiner Vorschlag: Im Partikeleditor ist das Editieren der Farben recht "fummelig". Hier würde ein bearbeiten von eingetragenen Farben und ein neues Eintragen von Farben mit Hilfe des Windows-Farbdialogs sehr helfen. Außerdem wird die Textur für den Partikel nicht gespeichert (als Default-Vorgabe wäre das eigentlich ganz nett, weil man sich das ja auch nicht immer alles merken kann)

Grüße

Thomas
Thomas
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#9

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 29. Dez 2007, 13:33
Hallo,

die Partikelsysteme werde ich in der nächsten Version (also 0.4) verbessern. Dann werde ich auch Pointsprites implementieren und verwenden.
Den Editor habe ich ein wenig verbessert - ich hoffe so ist es besser.

Andreas

EDIT: Wen es interessiert: Ich habe noch einen Bug im Bezug auf TAdFont.TextWidth/TAdFont.TextHeight behoben (betrifft die Unit AdFont.pas), sowie die Komponente TAdEdit neu geschrieben (betrifft die Units AdComponents.pas und AdSkin.pas)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip parted_982.zip (296,1 KB, 9x aufgerufen)
Andreas
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#10

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]

  Alt 29. Dez 2007, 19:54
Also der Partikeleditor ist richtig gut zu bedienen - und mal wieder in Rekordzeit

Das mit dem Edit habe ich mir fast gedacht, weil das Editfeld in der letzten Version bei mir nicht funktionieren wollte (jetzt klappt es einwandfrei). Wird es eigentlich in näherer Zeit auch eine Listbox oder ComboBox geben (würde gerne ingame eine andere Auflösung wählen können und da bietet sich das an)?

Grüße

Thomas


PS: Wann hast du denn 0.4 geplant?
Thomas
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