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Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2011
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konda

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#1

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 2. Jun 2007, 17:21
Mir ist gerade aufgefallen, dass das Koordinatensystem der Spriteengine genau andersrum gepolt is, wie das der einzelnen Sprites. Wäre nett, wenn du das ändern könntest.
"Nichts ist schwieriger als den Gedankengang eines anderen nachzuvollziehen"

Gruß Konda
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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 2. Jun 2007, 19:27
Das stimmt schon - die Spriteengine ist ja auch nur ein Sprite. Das kommt dir vermutlich nur so vor: Um den Bildschirmausschnitt nach rechts zu bewegen muss die Spriteengine logischerweise nach links.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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konda

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Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 4. Jun 2007, 10:54
Stimmt, wenn du das jetzt so sagst. Hat mich nur ein wenig irritiert.
"Nichts ist schwieriger als den Gedankengang eines anderen nachzuvollziehen"

Gruß Konda
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igel457

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#4

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 5. Jun 2007, 14:15
Hallo,

in der aktuellen CVS-Version gibt es eine neue Unit: "AdSpriteEngineEx". Diese untersützt das Zoomen aus der Szene und Splitscreenss. Einfach die neue Unit einbinden und TSpriteEngine durch TSpriteEngineEx ersetzen

Zoom:
Delphi-Quellcode:
SpriteEngineEx.Zoom := 1; //Normal
SpriteEngineEx.Zoom := 3; //3-mal verkleinert
SpriteEngineEx.Zoom := 0.5; //Alles doppelt
Splitscreen:
Delphi-Quellcode:
//"Bildschirm" 1
SpriteEngineEx.ViewPort := Rect(0,0,100,100); //Ausgabe auf (0|0;100|100) begrenzen
SpriteEngineEx.Reset; //Nur bei der verwendung von TLightSprite benötigt
SpriteEngineEx.Draw; //Zeichnen

//"Bildschirm" 2
SpriteEngineEx.ViewPort := Rect(100,100,200,200); //Ausgabe auf (100|100;200|200) begrenzen
SpriteEngineEx.Reset; //Nur bei der verwendung von TLightSprite benötigt
SpriteEngineEx.Draw; //Zeichnen
Ich hoffe, diese Funktionen kann irgendjemand gebrauchen,
Igel457

Edit: Im Anhang ist ein Bildchen der neuen TAdEdit-Komponente
Miniaturansicht angehängter Grafiken
gui5_150.png  
Andreas
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Gravitar

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Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 5. Jun 2007, 14:36
Hi Igel,

ich möchte mit deiner Engine ein kleines (aber feines) Spiel umsetzen.

Wie kann man den Effekt realisieren, dass ein Objekt links den Bildschirm verlässt und rechts wieder auftaucht (wie z.B. in Asteroids)?

Gibt es dort einen einfachen Schalter oder muss man das selbst mit Verdoppelung der Objekte und synchronisiertem Raus-/reinschieben realisieren?

Gruß, Andreas
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igel457

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1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 5. Jun 2007, 14:43
Das wirst du manuell machen müssen - Ich würde die DoDraw-Mathode der Sprites überschreiben und das Bild des Sprites ggf. zwei, drei, oder sogar viermal malen lassen. Und sobald es komplett über den einen Bildschirmrand verschoben hast, musst du die Koordinaten in die andere Ecke setzen. Mit den Kollisionen ist das Ganze ein wenig komplizierter - du kannst ja temporäre Dummy-Sprites erzeugen.
Andreas
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hui1991

Registriert seit: 22. Okt 2006
2 Beiträge
 
#7

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 12. Jun 2007, 20:49
Das sind so viele Seiten oder ich weis net wo was drin steht ^^
Naja ich wollte mal mit Delphi das öffnen und testen und naja habe ein AV bei:
Delphi-Quellcode:
procedure TAdTexture.Initialize;
begin
  Finalize;
  FAd2DTexture := FParent.AdAppl.CreateBitmapTexture;
end;
Hoffe ich bekomme schnell hilfe, will des auch mal so ein wenig testen ^^

Sieht net aus die Exe-Demos ^^

[Edit]Anleitung lesen! Naja okay etz hab ich die DLL sache gemacht^^
Naja etz steht da das die Datei die auf dem Ort was da steht vorhanden ist, das die dort irgendwie net da ist.
Also der kann eine Vorhande Datei nicht finden. --> Okay geht etz doch, hat nur so ausgesehen als würde die URL stimmen ^^[/Edit]

MfG
hui1991
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Taron

Registriert seit: 9. Mai 2007
Ort: Bremen
8 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 13. Jun 2007, 15:20
hi, kannste mal den GUI-Editor compiliert hochladen. mit Turbo Delphi klappts ja nicht weil man JVCL braucht. Und wenns irgendwie geht nicht mit 7zip packen. Danke
Klaus
Man hats nicht leicht, aber leicht hats einen.
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#9

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 13. Jun 2007, 15:54
Da ich das ganze mit Turbo Delphi Explorer entwickle, sollte das schon gehen - einfach die JVCL und JCL entpacken und zum Suchpfad hinzufügen.

@hui1991
Wenn ich dich richtig verstanden habe, geht es jetzt oder?

@Taron
Ich habe den Editor trotzdem mal angehängt...
Angehängte Dateien
Dateityp: 7z guiedit_130.7z (1,20 MB, 13x aufgerufen)
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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Benutzerbild von g0rmed
g0rmed

Registriert seit: 3. Apr 2007
Ort: Sülzetal
64 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#10

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 15. Jun 2007, 12:36
Mal davon abgesehen, dass ich die Editoren und das OpenGL Plugin nicht compileiren kann streiken auch die GUI-Units...
Ich habe folgendes Problem: Schon wenn ich die Units nur einbinde (AdGUI, AdGUIConnector, AdSkin) hängt es beim compilieren.

Delphi-Quellcode:
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2131): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidXMLElementUnexpectedCharacte'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2163): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidXMLElementUnexpectedCharacte_'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2186): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEUnexpectedValueForLPos'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2186): E2008 Inkompatible Typen
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2330): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidXMLElementExpectedBeginningO'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2338): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidXMLElementExpectedEndOfTagBu'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2344): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidXMLElementMalformedTagFoundn'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2362): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidXMLElementErroneousEndOfTagE'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2512): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidCommentExpectedsButFounds'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2536): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidCommentNotAllowedInsideComme'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2545): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidCommentUnexpectedEndOfData'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2602): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidCDATAExpectedsButFounds'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2633): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidCDATAUnexpectedEndOfData'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2769): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidHeaderExpectedsButFounds'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2807): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidCommentUnexpectedEndOfData'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2872): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidHeaderExpectedsButFounds'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2899): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidCommentUnexpectedEndOfData'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2952): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidStylesheetExpectedsButFounds'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(2983): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidStylesheetUnexpectedEndOfDat'
[Fehler] JvSimpleXML.pas(3087): E2003 Undefinierter Bezeichner: 'RsEInvalidDocumentUnexpectedTextInFile'
[Fataler Fehler] AdGUI.pas(23): F2063 Verwendete Unit 'JvSimpleXML.pas' kann nicht compiliert werden
Ich habe die JCL und JVCL problemlos installiert und benutze D2005 PE. Habe das ganze auch schon mit den aktuellen Dateien aus dem CVS probiert. Ist das Problem bekannt oder bin ich der einzige bzw. zu doof dazu...
Hans
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