Delphi-Quellcode:
...
var
findsprite: TSprite;
begin
for i:=0 to AdSpriteEngine.Items.Count - 1 do
begin
if AdSpriteEngine.Items[i] is TTexture then
begin
if TTexture.ID=2 then
begin
findsprite:=AdSpriteEngine.Items[i];
Break; // Das hier nicht vergessen
end;
end;
end;
end;
Ich würde noch ein Break einfügen, damit die Schleife abbricht, nach dem das Sprite gefunden wurde.