Dass du nicht den Quelltext kopieren kannst, verstehe ich. Aber könntest du vielleicht eine
UML-Skizze o.ä. anhängen? Ich komme bei der Klassenbeschreibung nicht ganz mit.
Edit 1:
(vielleicht habe ich es jetzt doch verstanden)
Du hast also in deinem Timer-Manager eine Liste welches u.a. ein Objekt1 enthält, indem ein Objekt2 enthalten ist (was dein Daten-Objekt ist). Nun willst du Objekt1 löschen aber Objekt2 behalten (weil woanders noch referenzen darauf sind). Und aus irgendwelchen Gründen löscht Objekt1, Objekt2 gleich mit.
Hmm? Von was sind sie den abgeleitet. Ich könnte mir jetzt z.B. TComponent o.ä. als Vorfahr vorstellen.
Edit2:
Kannst du nicht einen Breakpoint in den Destructor setzen und schauen wohin er zurückspringt?
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