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Neutral General

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#3

Re: Anklickbares, unsichtbares Fenster

  Alt 10. Aug 2008, 14:12
Hi,

Ja an sowas in der Art dachte ich auch schon. Allerdings würde das mein Vorhaben sinnlos machen

Also was ich vorhabe, bzw mal probieren wollte ist folgendes.

Nachdem ich diesen Thread verfolgt habe, wollte ich versuchen ob sich das über AllocateHwnd bzw generell unsichtbare Fenster, die über dem Sprite schweben gelöst werden könnte und man dann für ein OnClick nur noch eine Window Message empfangen müsste, statt groß rumzurechnen (und auch GetSpriteAt rechnet ja intern, bzw geht alle (sichtbaren?) Sprites durch).

Von daher nutzt es mir nichts wenn ichs jetzt mit nem Hook löse
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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