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Kombi von 2D mit 3D Elementen, auch ohne OpenGL ?

Ein Thema von CloudyofSky · begonnen am 20. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 23. Nov 2006
 
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Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Kombi von 2D mit 3D Elementen, auch ohne OpenGL ?

  Alt 20. Nov 2006, 17:15
etwa so:
Delphi-Quellcode:
var bilder: array of TBitmap;

{...}

procedure bilderladen;
var i: integer;
    breite: integer;
    bild: TBitmap;
const
    filename = 'c:\animation.jpg'; //z.b.
    anzahl = 16; //z.b.
begin
  bild := TBitmap.create;
  setlength(bilder,anzahl);
  try
    bild.loadfromfile(filename); // Funktioniert, weil TBitmap Nachfahre von tGraphic ist
    breite := bild.width div anzahl;
    for i := 0 to anzahl-1 do
    begin
      bilder[i] := tBitmap.create;
      bilder[i].width := breite;
      bilder[i].height := bild.height;
      bitblt(bilder[i].canvas.handle,0,0,breite,bild.height,bild.canvas.handle,
        i*breite,0,srccopy);
    end;
  finally
    bild.free;
  end;
end;
Dann kannst du auf alle einzelnen Frames zugreifen. Ungetestet, müsste aber gehen...

edit: achja, du musst natürlich die unit jpeg einbinden
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