Zitat von
Zacherl:
Die Binary Patchs sind ja nur dann sinnvoll, wenn z.b. Texturen, etc direkt in der EXE drinnen sind und die Dateigröße somit enorm ansteigt.
Ja, aber da die Texturen normalerweise nicht lose rumliegen, sondern auch wieder in Archiven drinstecken, die teilweise hunderte von MB groß sind, braucht man trotzdem Binär-Patches. Oder einen Patcher, der die Dateien innerhalb der Archive austauschen kann.
Übrigens hatte ich RTPatch nicht aus Spaß genannt oben, das ist nämlich eine solche "Patch-Engine" wie von Zacherl oder Machhack beschrieben, eine ziemlich gute sogar.