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SnuffMaster23

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#4

Re: 2D-Darstellung einer rollenden Kugel

  Alt 4. Aug 2008, 13:58
Du könntest offscreen 3D rendern und dann in 2D die 'Szene' zusammensetzen. Damit sparst du dir auch das verschieben in 3D, dann reichen ja die Rotationen.
"Conspiracy is the poor man's mapping of the world" - Fredric Jameson
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