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3_of_8

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Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Kollisionen von Kreisen

  Alt 3. Aug 2008, 23:19
Das war auch so ziemlich genau mein Plan. Ich hab das mal in Delphi als Simulation realisiert und das sieht auch recht gut aus, ich hab noch bestimmte Reibungseffekte vernachlässigen müssen, weil ich ansonsten irgendwelche Polynome 4. Grades hätte lösen müssen, und das war mir dann doch etwas zu viel Arbeit, aber ich glaube das geht schon so.

Wie gesagt, ich weiß jetzt nicht, wie viel Einfluss der Eigendrehimpuls der Bälle normalerweise auf Billardkugeln hat...
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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