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Zitat von
Medium:
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Zitat von
SnuffMaster23:
Wenns nur ein Rechteck zu zeichnen wär würd ichs ja selber machen, aber ich brauch
GDI weil ich eigentlich Text zeichnen will.
Der Satz klingt erstmal wie: "Nagut, ich nehm gezwingenermaßen direkt die
GDI direkt damit ich Text zeichnen kann", weniger wie: "Ich will bewusst auf die
VCL verzichten, darum gehts"

Das sollte eigentlich klingen wie "Ein Rechteck kann ich mit zwei Schleifen selber ins Pixelarray zeichnen, Text nicht"

Es geht auch nicht darum auf die
VCL zu verzichten, ich hab einfach garkeine. Gibt ja nicht nur Borland C++.

Zitat von
Medium:
Zu dem Problem: Ich hab bisher sehr wenig mit der
GDI direkt gemacht, aber hilft es evtl. den Brush mit SelectObject in den
DC zu selektieren?
Wenn ich auf einen Screen-
DC zeichne isses rot. Außerdem nimmt FillRect ja extra einen Brush als Parameter, vom aktuell im
DC selektierten steht auch nirgends was.

Zitat von
Medium:
Ich weiss jetzt nicht, was GetDC(0) liefert, aber laut
msdn kannst du CreateCompatibleDC direkt mit NULL aufrufen um einen Screen-
DC zu erhalten. Vielleicht tuts das ja

GetDC(NULL) liefert, wie im Kommentar steht einen Screen-
DC, das hab ich nur zur Sicherheit da hingeschrieben. Davor hatte ich direkt NULL drin, macht aber keinen Unterschied.