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Re: Bitmap32 auf ZielBitmap32 malen
1. Aug 2008, 16:02
Du müsstest die Bitmap dynamisch zur Laufzeit zeichnen, dann kannst Du die Höhe ja anpassen.
Detlef "Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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