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stOrM

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Delphi 10.3 Rio
 
#24

Re: Bitmap32 auf ZielBitmap32 malen

  Alt 30. Jul 2008, 13:35
Zitat von taaktaak:
Will ja nicht nerven, aber ist
Zitat:
..weil ich dann meine transparenz verlieren würde..
nicht eine Anforderung, die für die Verwendung von BitBlt() spricht?
Öm sorry ich will dich ja nicht ignorieren, aber ich brauch die Graphics32 noch für andere Sachen, soweit ich weiss kann ich da mit Bitblt nix anfangen...
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