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Re: Bitmap32 auf ZielBitmap32 malen
30. Jul 2008, 10:45
Ich weiß jetzt nicht, wie das bei TBitmap32 aussieht, aber es sollte doch im Prinzip so gehen:
- Setze Breite der Zielbitmap auf Gesamtbreite der 3 Quellbitmaps und Höhe auf die der höchsten Quellbitmap
- Zeichne an Position 0,0 die linke Quellbitmap
- Zeichne an Position linke Quellbitmap.Breite, 0 die mittlere
- Zeichne an Position Gesamtbreite(linke und mittlere) die rechte
- Speichere die Zielbitmap
Detlef "Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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