Hi,
DirectX sind "nur" Units die man ganz normal bei den Uses einbinden muss. DelphiX hingegen ist eine Komponentensammlung.
Bei
OpenGL muss man jeden "Pups" selber machen. Wenn Du irgendwo Licht und Schatten haben willst, musst Du es von Hand erst Programmieren, bei Delphi/
DirectX musst Du sagen Licht an und Schatten dahin.