Erstmal vielen Dank für die zahlreichen Antworten.
Nachdem ich nun der Meinung war, ich sollte es doch mal mit
OpenGL probieren, wurde mir in einem dortigen Forum gesagt dass man eine isometrische engine auch ohne
OpenGL [also auch ohne Direct X?] gut zu realisieren? Wie wäre das denn sonst noch möglich?
Was ich aber noch anmerken muss, ist dass die DelphiGL Wiki, wirklich gut gelungen ist ^^.