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REAL 0.001 + 0.001

Ein Thema von Pseudemys Nelsoni · begonnen am 28. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 28. Aug 2003
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Pseudemys Nelsoni

Registriert seit: 24. Dez 2002
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#1

REAL 0.001 + 0.001

  Alt 28. Aug 2003, 01:07
hoi,

dem topic nach müsste doch dann 0.002 rauskommen oder nicht? ich kriege immer den fehler "0.001 ist kein gültiger gleitkommawert"...ich muss per timer die Miliskunden anzeigen (also timer interval auf 1 und dann immer 0.001 hinzufügen) aber wieos geht das nicht?
Mario
MSN: cyanide@ccode.de
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Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: REAL 0.001 + 0.001

  Alt 28. Aug 2003, 01:31
Was ist denn der DecimalSeparator auf deinem System? Punkt oder Komma?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Pseudemys Nelsoni

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#3

Re: REAL 0.001 + 0.001

  Alt 28. Aug 2003, 01:36
also in meinem delphibuch steht das es immer "." ist, wenn ich aber ne rechnung aufm zettel mache benutz ich schon komma.

aber jetzt wo du es gerade erwähnst... mit komma gehts, mit punkt nicht...tolles buch was ich da hb ~~
Mario
MSN: cyanide@ccode.de
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Pseudemys Nelsoni

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3.551 Beiträge
 
#4

Re: REAL 0.001 + 0.001

  Alt 28. Aug 2003, 01:37
hm..aber ich kann als globale variable nur " searchlen: REAL = 0.000;" nehmen statt mit komma...sonds gibts nen fehler das ";" erwartet wird, aber "," gefunden wurde... wie definier ich die sonst?
Mario
MSN: cyanide@ccode.de
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axelf98

Registriert seit: 27. Aug 2003
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440 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#5

Re: REAL 0.001 + 0.001

  Alt 28. Aug 2003, 12:00
Zitat von silent:
Ich muss per timer die Miliskunden anzeigen (also timer interval auf 1 und dann immer 0.001 hinzufügen) aber wieos geht das nicht?
hmm.. Bei mir geht das:

Delphi-Quellcode:
var
  X : real;
//.................

 // vorher sollte natürlich x := 0 gestetzt werden!

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
x := x + 0.001;
label1.Caption := floattostr(x);
end;
Aber dann braucht der 10 Sekunden um bei der ersten Sekunde anzukommen...
Etwas langsam finde ich!

Wenn man den Timer auf 23 stellt und dann immer um 0.023 erhöht kommt am ende fast ne Sekunde raus!
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