Geschichte Kurzfassung:
OpenGl (1992) entstand für Linux und hat sich wegen der leichten Erlernbarkeit schnell weiter verbreitet.
DirectX (1995) entstand für die Heim-PC's und "Windows".
Der Leistungsumfang im Bereich 2D / 3D - Graphik ist fasst gleich.
OpenGl ist eigentlich was für faule, man muss weniger Tippen.
DirectX ist umfangreicher da Sounds etc. "mit dabei ist". Bei
OpenGl muss man sich etwas basten.
OpenGL wird unter Vista Unterstützt, da Vista aber auf
DirectX aufbaut müssen die
OpenGL - Bilder
über einen
Wrapper zu bzw. ins
DirectX-Format konvertiert
werden (ausgenommen Vollbild). Das kostet Rechenleistung.