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Diamondback2007

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Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: [Andorra] Verwendung der Particlesprites

  Alt 23. Jul 2008, 20:06
Okay, das einzige was ich da grade neu erfahren habe, ist dass in einer Particle-Datei die Textur nicht gespeichert wird. Wo muss die denn hin? Manuell aus der Liste zuweisen?Bei Textur?
Wie bekomme ich es denn hin, nicht die Engine Particle was zeichnen zu lassen sondern die einzelnen Objekte getrennt zu steuern. Also zu sagen
Delphi-Quellcode:
if irgendwas then
  Particle.Draw;
Oder halt so ähnlich....
Fabian E.
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