Palette Opengl
23. Jul 2008, 13:07
Ich möchte von einen Bitmap welches als Texture eingelesen wird
die einzelnen Farbwerte in ein array einlesen.
Wie das geht weiss ich aber nicht wie ich über die Texture an die werte komme
Bei einem Bitmap gehe ich einfach über GetPixel(Bitmap.hdc ... und lese die Farbwerte ein
Wie geht das bei texture ?
Hab nichts gefunden das es da ein Hdc gibt
gruss Emil
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