CreateCompatibleDC mit Parameter
nil erzeugt dir einen passenden
DC, und mit
SelectObject kannst du das HBitmap in den
DC selektieren. Ich habe es nicht getestet, aber ich kann mir gut vorstellen, dass dies der Weg ist. Einen
DC zu einem Bitmap gibt es nämlich nicht, aber einem
DC kann man so ein Bitmap zuordnen.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)