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Connect mit Server abfangen?

Ein Thema von Angel4585 · begonnen am 9. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 10. Nov 2006
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Angel4585

Registriert seit: 4. Okt 2005
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#1

Connect mit Server abfangen?

  Alt 9. Nov 2006, 13:53
Hallo,

ich habe eine Anwendung mit einem TIdUDPServer und eine mit einem TIdUDPClient.

Wenn ich jetzt auf dem Client ein "Connect" ausführe und mich also mit dem Server verbinde, wie bekomm ich das beim Server mit? Gibts da ein Feld oder etwas ähnliches wo alle "Connections" drin sind, oder wird ein Ereignis oder etwas ausgelöst?

Danke schonmal

Martin Weber
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SirThornberry
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#2

Re: Connect mit Server abfangen?

  Alt 9. Nov 2006, 13:57
wie führst du ein "connect" aus? UDP ist Verbindungslos, somit gibt es kein Connect und auch kein OnConnect. Es wird also in den freien Raum geschrieben und somit auch aus dem freien Raum gelesen.
Jens
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Angel4585

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#3

Re: Connect mit Server abfangen?

  Alt 9. Nov 2006, 14:51
wozu gibt es dann das "Connect" beim TIdUDPClient?

bzw. was muss ich verwenden, damit was bei nem Connect ausgelöst wird?
Martin Weber
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SirThornberry
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Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: Connect mit Server abfangen?

  Alt 9. Nov 2006, 17:19
komisch, bei mir hat "TIdUdpClient" keine Connect-Methode.
Falls es in einigen Methoden eine Connect-Methode gibt wird dadurch dann wohl keine richtige Verbindung aufgebaut da UDP eben Verbindungslos ist. Man sendet also in den Raum Daten und gibt noch an an wen diese gelangen sollen. Letzendlich kann die Daten aber so gut wie jeder lesen. Man sendet also lediglich mit an wen die Daten sollen damit der Empfänger weiß das die Daten für ihn sind.
Jens
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Angel4585

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Delphi 2010 Professional
 
#5

Re: Connect mit Server abfangen?

  Alt 10. Nov 2006, 07:46
Also bei mir(Indy 10) ist in der "IdUDPClient.pas" ne "procedure TIdUDPClient.Connect;" in der Host und Port usw. als Binding eingetragen wird.

Edit:

Ich muss sogar connecten, wie soll ich sollst herausfinden auf welchem Port ich auf ne Antwort warten soll?

Situation:

Server im INet, 2 Clients hinter einem Proxy. Ich sende als mit den Clients an den Server, der Server soll dem jeweiligen Client antworten. Woher weis der Server wem er antworten soll?

Der Client übergibt dem Server dazu einen Port den der Client scheinbar automatisch zugewisen bekommt.
Aber wie soll der Client auf ne Antwort reagieren? Soweit ich das sehen kann hat nur der TIdUDPServer diese Möglichkeit. Also muss ich in mein Clientprogramm einen Server einbinden, der auf dem Port den der Client sich gezogen hat auf eine Anwtort wartet.

Also so versteh ich das bis jetzt. Falls das anders funktioniert wäre es klasse wenns mir jemand kurz erklärt
Martin Weber
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