Wenn das Pong nicht kommt, kann der Client keine Daten senden.
Also muss er solange Ping senden, bis das Pong kommt.
Dies kann er unterschiedlich handhaben:
- unendlich lange, mit gleichem Zeitabstand zwischen den Pongs
- unendlich lange mit wachsenden Zeitintervall
- bis zu einer definierten Zeit, mit gleichem Zeitabstand zwischen den Pongs
- bis zu einer definierten Zeit, mit wachsenden Zeitintervall
- es wird einmal versucht, bei Fehler (kein Pong) wird ne Meldung angezeigt und erst auf User-Input wieder versucht
Nun musst Du Dich entscheiden, fünf Felder sind frei.
Klaus E.
Linux - das längste Text-Adventure aller Zeiten...
Wer nie Linux mit dem vi konfiguriert hat, der hat am Leben vorbei geklickt.