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FreePascal / Lazarus
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Re: [Andorra] Kollision bei Breakout-Spiel
18. Jul 2008, 12:16
warum so aufwendig ?
für ein Brekout Clone reicht das doch aus, wenn du weiß das eine Kollision statt gefunden hat.
Dann kannst du einfach den Ball zurückfliegen lassen, in einen anderen winkel.
Evlt. hilft dir mein Code im Anhang weiter. Allerdings ist der für mein Game Pack geschrieben. Aber das sollte kein Problem sein.
Dort schau dir mal die Methode:
procedure TGamePackBreakOut.onTimer(Sender: TObject);
an. Die sollte deine Frage(n)beantworten.
Michael Springwald MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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