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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Erkennen wenn object den Boden berührt (OpenGL)

  Alt 17. Jul 2008, 07:57
Die glColor-Aufrufe sehen übrigens recht redundant aus

Also, das was du hier machst, ist ja praktisch Collision Detection.

Such dir da n Algorithmus aus dem Internet, um einen Kreis gegen eine Oberfläche zu kollidieren.

Allerdings würde ich dir empfehlen, dafür Metaobjekte zu definieren, und nicht direkt mit den Grafikroutinen zu arbeiten.

Allerdings sehe ich hier auch nirgends, wo du die Position der CD festlegst...
Lukas Erlacher
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