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Delphi
glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei
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littleDave
Registriert seit: 27. Apr 2006
Ort: München
556 Beiträge
Delphi 7 Professional
#
19
Re: glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei
17. Jul 2008, 00:37
Hihi, stimmt - hätt ich jetzt nicht sofort gesehen - naja, bei der Uhrzeit auch verständlich
Falls es jetzt dann gehen sollte - bedenke:
Never change a running system
Grüße und gute Nacht
Dave
Jabber:
littleDave@jabber.org
in
case
of
1
is
0
do
external
raise
while
in
public
class
of
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array
else
repeat
until
1
is
0
Zitat
littleDave
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