also meines erachtens ist der Befehl
Delphi-Quellcode:
glColor3f(BackgroundBeat/16 ,
BackgroundBeat/24 ,
BackgroundBeat/4);
vor
glClearColor(0, 0, BackgroundBeat / 64, 0);
total sinnlos. Denn er wirkt sich in keinsterweise auf glclearcolor aus.
zu dem Befehl gibts auch ne
Hilfe