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stOrM

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Delphi 10.3 Rio
 
#14

Re: Bestimmte Grafik aus einer einzigen Resource laden?

  Alt 11. Jul 2008, 16:38
Zitat von rotfc:
Noch eine Spur einfacher wäre es wohl, die *.res-Datei selbst zu erstellen statt die eines fremden Programms "hacken" zu wollen

Ansonsten: Die eine PNG aus der *.res in ein unsichtbares Image laden und dann dort in Einzelteile (vorzugsweise für ImageLists) zerpflücken?
Kann ruhig jeder Wissen, das die Res von Devexpress ist für Ribbons, nur für die Frage dich ich hier gepostet hab, lohnt es nicht wirklich jetzt Photoshop anzuwerfen und erstmal Buttons zu malen und ggf so anzurodnen wie die Res von Devexpress oder? Mir gehts nur darum wie man so eine Res ausliest und die ausgelesenen Sachen z.B. auf nen Bitmap32 Object wieder anordnet die Res von DE interessiert mich nicht wirklich...

VG
s!
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