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Objekte in Assembler ansprechen -- Aufbau im Speicher

Ein Thema von avh · begonnen am 4. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 5. Nov 2006
 
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
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4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Objekte in Assembler ansprechen -- Aufbau im Speicher

  Alt 4. Nov 2006, 10:58
Schreib einfach self.value:=x.value, setz nen Breakpoint und sieh dir im CPU-Fenster den ASM-Code an.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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