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rotfc
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#12

Re: Bestimmte Grafik aus einer einzigen Resource laden?

  Alt 10. Jul 2008, 13:22
Noch eine Spur einfacher wäre es wohl, die *.res-Datei selbst zu erstellen statt die eines fremden Programms "hacken" zu wollen

Ansonsten: Die eine PNG aus der *.res in ein unsichtbares Image laden und dann dort in Einzelteile (vorzugsweise für ImageLists) zerpflücken?
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