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Frage zur Tastatureingabe und Kollisionsabfrage

Ein Thema von Jack der 3 · begonnen am 1. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 4. Nov 2006
 
Phantom1

Registriert seit: 20. Jun 2003
282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#21

Re: Frage

  Alt 4. Nov 2006, 14:12
Zitat von Khabarakh:
Ergo: GetAsyncKeyState in der Spielschleife ist der richtige Weg, wobei ein Timer eben nur bei einfacheren Spielen in Frage kommt. So wird man es auch bei vielen kommerziellen und halbwegs guten nichtkommerziellen Spielen finden.
Auch mein Code oben löst das Problem mit der Tastenverzögerung, letzendlich ist es aber geschmackssache wie man es macht.
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