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Wann Destruktor-Aufruf nötig?

Ein Thema von Cöster · begonnen am 26. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 28. Okt 2006
 
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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#8

Re: Wann Destruktor-Aufruf nötig?

  Alt 26. Okt 2006, 18:38
Eine Klasse weiß nicht, wie lange sie gebraucht wird(OOP). Sie sollte deshalb alles, was sie alloziiert, auch wieder freigeben. Das ist guter Stil.

Und Pauschalaussagen sind zwar meist kein "Quatsch", aber es gibt trotzdem immer Ausnahmen

PS: Schon TObject hat einen Destruktor. EIne Klasse ohne Destruktor gibts also gar nicht
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