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Gandalfus

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Delphi 2006 Professional
 
#13

Re: ballbewegung in breakout spiel

  Alt 25. Jun 2008, 14:12
Zitat:
Darum habe ich eine zeitschleife verwendet.
was meinst du damit?
Du solltest wirklich mal timebased movement versuchen.

btw.: vermutlich eignen sich hier Polarkoordinaten bessere als die Kartesischen. Damit wäre die Berechnung Ausfallswinkel=Einfallswinkel leichter.
Besucht doch mal meine Homepage
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