Zitat von
igel457:
Für alle die, die DLLs nicht selbst kompilieren möchten und obendrein noch eine nette Shader Demo haben möchten, empfiehlt sich der Anhang
Super (Vista mit
DirectX &
openGL)
(nur gibt es ab und zu einen weißen Pixelrand, liegt aber
IMHO an der Textur)
Was mich interessieren würde:
Verwenden nicht
DirectX und
openGL unterschiedliche Shadersprachen?
Hast du also den Shader 2x programmiert oder gibt es eine andere Lösung?
MfG,
Bug